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Primarstufe
1. "Museum zum Kennenlernen - Ein museumspädagogisches Programm für Erstklässler"
Nach einer kurzen Einführung über Funktion und Aufgabe eines Museums erhalten die Kinder beim Rundgang einen ersten Überblick über Räum- lichkeiten und Ausstellungsstücke und lernen die Museumsmaus kennen. Anschließend malen sie in der Westfälischen Stube das für sie schönste Museumsobjekt und stellen die Zeichnungen dann zu einer Collage zusam- men. Diese dürfen sie in ihre Schule mitnehmen - ein Film oder das Spiel "Such die Maus" zum selbständigen Erkunden des Museums steht am Ab- schluss dieses Programms.
2. "Leben und Arbeiten - früher und heute"
Dieses Programm ist für das zweite und dritte Schuljahr konzipiert. Nach der Vorführung des Films "Bauer und Müller zu Großvaters Zeit" findet ein vertiefendes Gespräch im Landwirtschaftsraum anhand von bäuerlichen Originalgerätschaften statt. Danach werden die Objekte in der Schuster- werkstatt erläutert und der Film "Schuhe - Herstellung früher und jetzt" ge- zeigt. Zum Abschluss sollen die Kinder ein kleines "Bauern-Kreuzwort- rätsel" selbständig lösen.
3. "Werne - eine mittelalterliche Stadt"
Dieses Programm ist für das dritte oder vierte Grundschuljahr gedacht. Nach einem Film und einem vertiefenden Gespräch am historischen Stadtmodell im Mittelalterraum des Museums findet ein Rundgang um Kirche, Rathaus und Kloster statt. Anschließend basteln die Schüler eine mittelalterliche Stadt aus Pappe und Papier, die sie mit in ihre Klasse nehmen dürfen, oder ein eigenes Stadtsiegel aus Ton.
4. "Schule anno dazumal"
Dieses Programm ist ebenfalls für die dritten bis fünften Schuljahre gedacht und dauert ca. 1 ½ Stunden. Nach einer Einführung und einem Film wird anhand einer alten Schulbank das "richtige" Sitzen und das Schreiben mit Griffel und Schiefertafel demonstriert - auch der Rohrstock darf nicht fehlen. Anschließend können alle Schüler in der Westfälischen Stube mit richtigen Gänsefedern und Tusche die sog. "deutsche Schrift" üben.
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